Somos los Sextos años de la Escuela Nº 329 "Maestro Jesualdo Sosa" del Barrio Piedras Blancas de Montevideo - Uruguay. Aquí reunimos los juegos tradicionales de nuestra cultura, jugados por varias generaciones hasta el presente. Te invitamos a conocerlos y jugarlos.
miércoles, 5 de octubre de 2011
Bolita
La bolita (el hoyo)
El hoyo es un juego muy complejo se necesitan de a 2 a 4 jugadores.
Cuando se inicia el juego hay que hacer un hoyo (pozo pequeño) y de ahi se tira la bolita hacia la del contrincante, el cual va a estar colocado a 2 metros al frente del otro jugador. Si éste le pega con la bolita a la bolita del contrincante, éste le tiene que dar la bolita (es opcional si no quiere dársela). En el caso de no pegarle a la bolita del contrincante, éste tira hacia el hoyo y si la bolita queda cerca del hoyo (a una cuarta o menos - distancia del dedo pulgar al indíce extendidos), éste tira la bolita hacia la del contrincante para pegarle. Y asi hasta pegarle a una bolita.
Gonzalo
La troya
Se dibuja un círculo en la tierra. Se apuesta cuántas bolitas quieras, colocándolas dentro del círculo. Después,
tomás los pasos para marcar de donde tirás. Tiran todos desde la línea y el que quede más cerca del círculo tira primero. Se debe tirar hacia círculo para sacar algunas de las bolitas que están dentro. Si te queda adentro la bolita, tenés que sacarla y colocar otra adentro. Y si al tirar sacás una bolita del círculo te quedas con esa bolita que te ganaste y sigues tirando.
Florencia y Robert
Reloj
Se juega de más de 3 personas.
Se necesita:Una cuerda larga y con un aro atado a un extremo(reloj)
Un jugador toma la cuerda con el aro atado en la punta,los otros jugadores tienen que saltar para que no los toque la el aro.
Al tocarlos el aro,el jugador queda eliminado y siguen jugando los demás,hasta que queden solamente 2 jugadores,si uno de ellos pierde,el otro es el vencedor.
Cuando los jugadores comienzan a quedar eliminados al ser tocados por el aro,el jugador que tomó la cuerda con el aro atado en el extremo,comienza a subir la velocidad al girar el aro,y el juego comienza a ser más difícil,porque hay que saltar más rápido para no quedar eliminado.
Santiago.
martes, 4 de octubre de 2011
Fútbol Tenis
Se juega con el pie, en una cancha de tenis, lo único que es más chica. Cada equipo o jugador juega en una mitad de cancha. Se saca de la línea de atrás de la cancha y la pelota debe pasar la mitad de la cancha, hacia la cancha del contrario. Si la pelota pica dos veces en la cancha del equipo contario, el punto es del otro equipo. Pero si la pelota pica dos veces en tu mitad de cancha es punto del otro equipo. Se vale matar sólo con la cabeza.
Alex
Se juega de 2 o 4 personas, la pelota puede picar una vez. El tanto vale cuando pica 2 veces o la tiras afuera de la cancha. Su juegas de a 4 personas, para que sea tanto, en lo mínimo hay que hacer 3 pases en el aire, porque si se cae es tanto del otro equipo.
Pique Cordón
El pique cordón es un juego que se juega de a 4 o de a 2. Se precisa una pelota, 4 conos o algo para marcar dos arcos. El juego se tiene que jugar en la calle, si se juega de a 4, 2 tienen que ir a una vereda y dos a la otra. En caso de ser dos uno va para cada vereda. El pique cordón consiste en pegarle al cordón del contrario, si le pegan, hay que salir a marcar, pero sólo vale el gol realizado por el equipo que pego en el cordón.
Cuando se termine el juego se suman los puntos y el equipo que hizo más puntos gana.
QUE LO DISFRUTEN, SE VAN A DIVERTIR.
La Payana
Para comenzar debes tirar la una piedra para arriba, agarrar muy rápido una de las 4 piedras que está en el suelo y agarrar la piedra que tiraste antes de que caiga. Después haces lo mismo con las otras y al terminar de levantar todas comienza de nuevo en el Nivel 2. En el nivel 2 hay que hacer lo mismo pero agarrar de a 2 piedras del suelo. En el nivel 3 agarras de a 3 y así hasta llegar al Nivel 4.
Luego del Nivel 4 sigue la Carretilla, donde se deben colocar las piedras en columa (alineadas) y con las dos manos juntas, con los dedos índices hacia adelante, ir levantando y lanzando las piedras hacia arriba para caer dentro del espacio que queda entre las dos manos que están agarradas.
Después del nivel Carretilla está el Metegol. En ese caso las piedras están en el suelo en cualquier posición. Una mano se coloca con el dedo índice y pulgar formando un arco, mientras que con la otra mano se lanza una de las piedras hacia arriba y se empuja una de las que está en el suelo en dirección al arco, para meter "el gol" antes que la piedra que tiraste hacia arriba caiga (hay que agarrala). Y así se va realizado lo mismo hasta meter los 4 "goles" (4 piedras pasen por el arco).
Cada vez que se pierde, se pasa el turno al otro jugador y al volver a jugar se comienza en el nivel que se estaba al momento de perder el turno anterior.
Luego del Nivel 4 sigue la Carretilla, donde se deben colocar las piedras en columa (alineadas) y con las dos manos juntas, con los dedos índices hacia adelante, ir levantando y lanzando las piedras hacia arriba para caer dentro del espacio que queda entre las dos manos que están agarradas.
Después del nivel Carretilla está el Metegol. En ese caso las piedras están en el suelo en cualquier posición. Una mano se coloca con el dedo índice y pulgar formando un arco, mientras que con la otra mano se lanza una de las piedras hacia arriba y se empuja una de las que está en el suelo en dirección al arco, para meter "el gol" antes que la piedra que tiraste hacia arriba caiga (hay que agarrala). Y así se va realizado lo mismo hasta meter los 4 "goles" (4 piedras pasen por el arco).
Cada vez que se pierde, se pasa el turno al otro jugador y al volver a jugar se comienza en el nivel que se estaba al momento de perder el turno anterior.
Valentina y Verónica
lunes, 3 de octubre de 2011
Trompo
Como jugar al trompo:
En el juego que se llama chanchita el que gana es quien lo gira por más tiempo y sumba a los otros trompos.
La trolla se juega así, se marca un círculo grande en la tierra. Los que están jugando ponen los trompos dentro del círculo y desde fuera tiran otro trompo hacia el círculo. Quien saca el trompo de algún compañero o más, se queda con él o ellos.
Y si el trompo queda dentro del círculo, queda ahí.
Agarrás el trompo y una cuerda. La cuerda se enrosca alrededor del trompo de la punta hacia arriba y enroscas la cuerda en el dedo y tirás.
Para ganar el juego tenés que pegarle al trompo que está adentro del círculo. Si le pegás al trompo del otro jugador ganás. El juego se llama chanchito.
Lucas
La trolla se juega así, se marca un círculo grande en la tierra. Los que están jugando ponen los trompos dentro del círculo y desde fuera tiran otro trompo hacia el círculo. Quien saca el trompo de algún compañero o más, se queda con él o ellos.
Y si el trompo queda dentro del círculo, queda ahí.
Nicolás
Tejo
Primero es necesario un lugar donde jugar,12 platillos, 6 de un color y los otros 6 de otro color y un platillo más chiquito que los demás platillos que tiene que ser Amarillo.
Tenés que dibujar en el piso un rectángulo de 5m por 2m, luego le hacemos una raya en el medio dividiéndolo en 2 cuadrados.
Cada equipo juega con un color de platos.
Por sorteo se define que equipo juega primero, el ganador del sorteo tira el tejín (plato amarillo y chico) y un plato de su color tratando de quedar cerca del tejín, luego tira el otro equipo.
A partir de ahí siempre tira el equipo que este perdiendo o sea que no sea suyo el plato (tejo) que está más cerca del tejín. Al tirar todos los platos se vé cual es el color que está mas cerca y ése es el equipo que suma punto por cada plato mas cerca del tejín que está más cerca del otro color. Luego empiezan otra vez tirando desde el otro extremo.
Gana el equipo que llegue a 15 tantos primero.
Camila
La cuerda
El juego consiste en una cuerda ni tan larga ni tan corta.Y dos niños que tornean. Hacen una fila por turno y saltan los demás niños que están fuera.
Algunas veces se canta esta canción:
"Soltera, casada, viuda, divorciada, monja, gitana, muchacha enamorda.Con un pobre con un rico, con un multi millonario. Casa, castillo, rancho, o conventillo, vamos a ver cuantos hijos tiene la hija del rey:1, 2, 3, 4, 5, 6...".
Y asi sucesivamte hasta que pierdan, que es cuando pise la cuerda.
Florencia
Algunas veces se canta esta canción:
"Soltera, casada, viuda, divorciada, monja, gitana, muchacha enamorda.Con un pobre con un rico, con un multi millonario. Casa, castillo, rancho, o conventillo, vamos a ver cuantos hijos tiene la hija del rey:1, 2, 3, 4, 5, 6...".
Y asi sucesivamte hasta que pierdan, que es cuando pise la cuerda.
Kimberly
La cuerda
Tienes que conseguir una cuerda, ni demasiado larga ni muy corta y se necesitan 3 por lo menos para jugar. Tiene millones de canciones, pero yo les voy a enseñar una y dice así:
¿Abuelita que hora son?
Empiezan uno fuera y dos girando la cuerda lento y el que está afuera dice: “¿Abuelita que hora son?” Y quienes están girando la cuerda contestan: “Las cero”. Y el que está afuera tiene que pasar la cuerda sin saltar y sin que la cuerda lo toque o perderá y le tocará a otro.
Después de pasar la 0, el que está afuera pregunta de vuelta: ¿Abuelita que hora son? Y los que están girando la cuerda responden la 1. Ahí tiene que entrar y saltar una vez y salir sin tocar la cuerda. Y así va pasando hasta 20. Luego de 20 comienza nuevamente, pero girando la cuerda más rápido (se dice picante a girar la cuerda más rápido).
Richard
Se necesita: 2 o 4 personas,1 cancha con 2 arcos y 1 línea que marque el medio y 1 pelota.
Equipos: Si se juega de a 2 en cada equipo,1 ataja y el otro patea.
Y si se juega de a 1 en cada equipo hay que atajar y patear.
Instrucciones:1 tiene que sacar,(sería patear al arco contrario)y 1 del equipo contrario tiene que parar o atajar la pelota(sólo el portero la puede tocar con la mano).Ninguno del equipo puede pasar el medio de la cancha,sería la cancha de cada equipo,que es hasta el medio.
Se puede patear un tiro cada uno o atajar una vez cada uno.
Lo principal es patear al arco y convertir goles.
Nicolás
viernes, 30 de septiembre de 2011
EL 25
Se juega de más de 3 personas.
Saca el portero,los otros jugadores empiezan a dominar la pelota en el aire,intentando que no caiga al piso.
Los otros jugadores cuando la dominan en el aire le deben pegar al arco, si el portero la lanza fuera de la cancha,se saca del lado de la cancha que el portero la lanzó fuera.
Los jugadores al dominar la pelota,cuentan las veces que le pegaron a la pelota,
según cuantos toques hicieron,el gol tiene más valor.
Los goles con 2 toques, valen 5 puntos, los goles de 4 toques, valen 15 puntos y los goles de más de 5 toques valen 25 puntos.
Al hacer los goles, el portero cuenta los puntos de los goles que le hicieron, al llegar a 25 puntos, el portero queda eliminado y otro jugador ocupa el lugar de portero.
Santiago
El 25
Instrucciones del juego
Como primero el 25 se juega con muchos amigos.
Como segundo el juego se juega con una pelota.
En tercer lugar, el objetivo es meterle el gol a uno de tus amigos, el gol sólo vale por el aire, no tiene que picar en el suelo.
En cuarto lugar, no se puede tocarla con la mano y tampoco tocar más de tres veces la pelota. Sólo se puede tocar más de tres veces, si la pelota no toca el suelo.
Como quinto: tus amigos tienen que pasarte la pelota por el aire para que vos le puedas pegar al arco.
En sexto lugar: Si tu amigo te pasa la pelota por el aire y vos le pegas con el pie, vale cinco puntos. Si vos le pegas con la cabeza, vale 10 puntos, si le pegas con el taco, 15 puntos. Si le pasas la pelota a un compañero y tu compañero se la pasa al otro y al otro, sin que se caiga al suelo, se llama cadena. Sólo se puede hacer cadena, si el último de tus compañeros le pega al arco.
Como séptimo: Si el que está atajando tiene 15, te puede manchar. Lo único que podes hacer para que no te manche es agarrarla sin que se te caiga, podes cabecearla y nada más.
Como octavo: Si vos le pegas al arco y le pegas al palo y sale para afuera tienes un palo, que es como una vida. Entonces, si se te va para afuera o te manchan, tienes esa vida.
En último lugar, cuando le terminas de hacer los 25, el que ataja está eliminado. Cuando todos están eliminados y quedan los últimos dos, se define por penales.
Alan
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